Ласкаво просимо до нашої гостини👋! Ми є незалежним проєктом, заснованим на засадах ванільного та затишного геймплею! Сьогодні Атлантида ─ це розвинений комплекс, на якому Ви точно зможете знайти свій режим гри, нових друзів, спілкування, пригоди та цікавий досвід🤠!
Ми працюємо стабільно з квітня 2024 року.
IP Атлантиди: atlantown.top 🔎
Ванільно-орієнтоване виживання.
Світ для теплої, безпечної, зрілої та тривалої гри. Тут немає грифу, чіткий кодекс pvp, гра без телепортації, приватів та вайпів. Є рідкісні знаряддя з підвищеними зачаруваннями.
Працює brewery.
Будуйте, копайте, накопичуйте статки чи створіть наймогутніший клан! Розвивайтеся разом зі спільнотою!
Окремі кімнатки різної складності. Тут можна відпочити від нескінченного виживання, будівництва та ферм! Просто медитативно пострибати через перешкоди.
Беріть участь в різноманітних подіях проєкту! Від "Парку Абсурду" до захисту "Форт Роялю" та "Жахливого будівництва". Змагайтеся за унікальні кастомні предмети та цінні призи! Будуйте чи бийтеся, розгадуйте загадки та змагайтеся за найкращі місця в історії серверу!
Режим з нерегулярними вайпами, що підлаштовується під запит аудиторії. Епізоди називаються снами. Міраж це гра, де може статися що завгодно!
Вві сні ви можете зустрітися з важкими босами, неймовірно гарним, кастомно згенерованим світом, скарбами, аірдропами та іншими цікавостями! Чи навіть, якогось разу, нікому не зрозумілим способом ─ можете опинитися на анархії...
Гра з мирним виживанням та регулярними вайпами, збагачена цікавими не-ванільними механіками! На вас чекають розвинена економіка, аукціони, розвиток власної професії, зустрічі з різними нпс, пори року та справжні стихійні лиха!
Правило 1│︎1: Скрижалі — це "закони" Атлантиди. Вони діляться на: чотири головні та вторинні (тобто місцеві). Головні Скрижалі охоплюють абсолютно всю екосистему серверу (як гру ─ так і Discord, Telegram, YouTube абощо). Місцеві ж працюють як доповнення конкретних ігрових режимів.
Правило 1│2: Дія жодної Скрижалі не виходить за логічні межі серверу чи гри, не зазіхає на ваш особистий простір, реальне життя, спосіб мислення тощо.
Правило 1│3: Скрижалі Атлантиди обов'язкові та однакові для всіх. Не потрібно їх зубрити, але розуміти та дотримуватись "бази" ─ має кожен.
Незнання правил не стане виправданням в спірних ситуаціях. Ви автоматично підтверджуєте згоду, приймаєте всі правила й умови серверу ─ коли заходите в екосистему Атлантиди.
Правило 1│4: Окрім очевидних функцій, адміністрація має права на: вето, адміністративні таємниці, анонімність, зміни самих Скрижалей, ухвалення м'якших чи більш суворих рішень ─ ніж норми Скрижалі, а також право на вибіркове "непояснювання" власних дій.
Правило 2│1: Атлантида — український сервер. Головна мова спілкування — виключно державна. Ми приймаємо гравців, що перебувають в процесі переходу на рідну мову (коли перехід видно як щире старання, не як маску), ми приймаємо помірний суржик. Тут можуть звучати навіть інші мови світу ─ якщо це не складає дискомфорту для сторін розмови. ПРОТЕ: на Атлантиді діє абсолютна, нульова терпимість до російського: мови, культури, наративів, лаунчерів, софту, продуктів, сайтів та будь-чого іншого. Підтримка/виправдання чи інші варіанти лояльності до русні ─ будуть конвертовані виключно в булінг порушника та миттєвий бан.
Правило 2│2: Атлантида має цензурні обмеження (будь-якого прояву ─ чат, ніки, споруди, мапарти тощо) щодо поширення чи контекстного розвитку (є нормою згадка явищ, заборонено саме "розвиток, занурення"/пропагування) наступних тем: 18+, порнографія, наркотики, алкоголь, релігії; будь-які дискримінативні ідеології (як рашизм/нацизм/комунізм; расизм; мізогінія/гомофобія та всі інші тощо). Також є неприйнятними: токсичність (агресія, цькування, провокації); спам; стороння реклама; шахрайство; клонування чужої особистості (видача себе за іншого гравця чи адміна); наклепи; ІПСО; маніпуляції та зловживання довірою адміністрації. Дозволена помірна лайка ─ що не ображає гравців, не містить агресії.
Єдиний виняток з цього закону (кого офіційно дозволено цькувати) ─ росіяни (адже вони не люди).
Правило 2│3: Cуворо забороняється реклама інших серверів та переманювання люду (поширення IP чи посилань). Назви інших серверів можуть звучати в згадках, але в міру.
Правило 3│1: Порушення Скрижалей мають наслідки у вигляді санкцій та покарань. Наслідки широко варіюються: від простого попередження/зауваження чи штрафу ─ до вічного бану за IP, в прямій залежності від змісту інциденту та його обставин. В більшості випадків порушник спершу має змогу виправити свої помилки та пом'якшити санкцію. В процесах розсуду гравців ми завжди стараємося розібрати всі деталі.
Правило 3│2: Акаунт, що вчинив порушення ─ завжди несе відповідальність особисто. Заяви на кшталт "це був сусід з мого нікнейму, він знав пароль" ─ не будуть працювати. Заради власного комфорту ─ свої паролі вам завжди слід робити складними та надійними, зберігати їх в суворій таємниці ─ від абсолютно всіх.
Правило 3│3: Ми відкриті до скарг та звернень. Для цього є різні канали: форма листів нижче на сайті; розділи Discord; анонімні тікети чи приватні повідомлення. Скарги мають бути обґрунтованими, підкріплюватися скріншотами/відеозаписами та детальними поясненнями ваших претензій.
Правило 3│4: Порушник який (якщо) дійшов до пермача (бан навіки) ─ автоматично втрачає всі свої права, досягнення та володіння, зібрані на сервері до бану. Подальшу долю всіх старих матеріальних благ порушника (ресурсів, бази, ферми тощо) ─ вирішує адміністрація. Можливі майнові рішення також варіюються: від "передачі спадщини" чи "розіграшу" (аукціон) ─ до грубого "сету" територій (непопулярне рішення, але не виключене).
Правило 3│5: Кожен гравець, який/якщо дістав пермач ─ має право на одне повне помилування (амністію), якшо зможе переконати адміністрацію та спільноту серверу в своєму розкаянні, зміні поведінки тощо. Всі амністії розглядаються індивідуально. Якщо гравець після успішного розбану повторює старі порушення або відразу чинить нові ─ тоді повторно йде в пермач відразу, остаточно, вже без права навіть на нову амністію.
Правило 3│6: Створення твінків для обходу санкцій чи банів ─ буде ускладнювати санкцію, штраф буде дублюватися на всі акаунти. В разі повторення цих дій ─ санкція зросте до бану за IP ± підмережі для всіх акаунтів.
Правило 4│1: На сервері частково дозволені твінки. Гра з них дозволяється лише по черзі. Заборонено економічний аб'юз твінами ─ повторний лут скарбів (єдиний виняток ─ якщо це різна гра, Java + Bedrock), одночасне провантажування різних ферм тощо.
Правило 4│2: На всіх режимах Атлантиди діє тотальна заборона на "провантажувачі чанків" та спорудження надмірно великих ферм, механізмів чи автосортувальних складів. Також заборонено утворення великих скупчень скринь, лійок чи ентітів (моби, рамки, бронестійки тощо) на малих/тісних місцевостях/спорудах.
Правило 4│3: Будь-яка взаємодія між гравцями ─ працює на взаємній згоді. Дія цього пункту покриває всю екосистему Атлантиди. Єдині офіційні винятки ─ "немирні" івенти чи режими, де більш розгорнуті деталі буде роз'яснювати місцева Скрижаль чи кодекс тощо.
Наприклад: ви не можете звертатися до іншого гравця за вигаданим власноруч прізвиськом ─ якщо такий гравець вас прямо просить припинити чи забороняє таке звернення. Цього ви ніде не зможете робити, окрім того режиму чи майданчику ─ чия місцева Скрижаль (якщо) містить спростування цього пункту (наприклад, "заборонено в Discord, заборонено на сайті, але можна на анархії" ─ якщо це дозволяє Скрижаль анархії).
Правило 4│4: На мирних світах серверу зазвичай діють заборони грифу та вандалізму.
Гриф — це пряма шкода іншим гравцям: крадіжки, вбивства без згоди, руйнування чи копіювання чужих будівель, експлуатація чужих ферм без дозволу тощо.
Вандалізм — та ж сама шкода, але вже меншого розмаху чи спрямування. Наприклад, завдання збитків "природі" серверу (знищення рідкісних біомів, розкидання сміття чи безглуздих коробок, ям, неприбрані шапки дерев тощо); дрібна шкода іншим гравцям (наприклад перекручування речей на рамках, сон в чужому ліжку, відчинення дверей чи хвірток до чужих споруд тощо) або ж зайве навантаження на сервер (наприклад масові скупчення покинутих човнів, тварин, встилання рамок на кожен блок тощо).
Правило 4│5: Атлантида є нетерпимою до використання дюпів, зловживання чи аб'юзу багів або вразливостей гри заради наживи гравців чи завдання шкоди іншим. Якщо ви знайшли "білу пляму" чи якийсь недолік на сервері — про нього слід повідомляти найперше саму адміністрацію, для чимскорішого, безпечного усунення такого ризику.
Правило 4│6: На більшості режимів забороняються чити (також так звані "бедмоди", "чорні моди" тощо). Буквально словом "чит" можна звати майже всі клієнтські розширення майнкрафту. На Атлантиді забороняється використання саме того софту ─ що надає надмірну, імбалансну перевагу над іншими гравцями або занадто сильно спотворює ванільну гру.
Довзоляються моди ─ що можуть помірно полегшувати гру, не викликають спотворення чи значного імбалансу.
Адміністрація може викликати Вас на перевірки з наявності/відсутності читів.
Приклади заборонених бедмодів: xray, chestesp, autototem, autoclicker, freecam (будь-який), fly, accurate block placement, fullbright, gamma, прозора лава, kill-aura, глобальні чит-збірні клієнти та інші за цією ж логікою.
Приклади дозволених гудмодів: autoswitch, litematica (без printer), inventory profiles next, xaeros mini/world map, шейдери, анімації, chatpatches, replaymod, commandkeys, wizoom та інші за цією ж логікою.
Точну політику режиму, де Ви граєте, щодо читів ─ перевіряйте в місцевій Скрижалі/на спавні світу тощо.
P.S. Якщо гравець має об'єктивні причини чи обставини, через які певний бедмод стає критично необхідним ─ він може розповісти про це адміністрації, зробити індивідуальний запит. В разі належного обґрунтування, існування реальних, переконливих причин (наприклад медичних) ─ сервер може піти назустріч й надати гравцю офіційну індивідуальну поступку, конкретний особистий виняток чи дозвіл.
Правило 5│1: На Едемі діють заборони: грифу, вандалізму та читів (чорноти, імби, бедмодів). Гравці мають команди /co i та /co near для швидких перевірок свого майна та виявлення будь-якого грифу.
Правило 5│2: Заборонено жебрацтво та роздачі ресурсів ─ передавання цінних речей одного гравця іншому, без отримання оплати в будь-якій формі. Це правило враховує контекстні рівні розвитку сторін. Наприклад ─ безкоштовна передача елітри гравцеві, що грає на едемі годину часу та бігає в залізі ─ буде порушенням, а якщо гравець грає давно, має розвинену власну базу, незеритому броню ± власні елітри тощо ─ тоді порушення немає. Надання гравцю-новачку кількох стаків наприклад хліба ─ буде нормою, надання цілого шалкера з їжею ─ буде імбовим.
Правило 5│3: На Едемі гнучка торгівля. Діє таблиця мінімальних цін, але немає верхнього обмеження по вартості товарів. Валюта режиму ─ діамант. Розрахунки можуть бути в різній формі: окрім діамантів ─ гравці можуть проводити між собою оплату товарів/послуг ─ іншими товарами/послугами (бартер), відкладеними зобов'язаннями, договорами тощо. Єдине табу в торгівлі Едему ─ використання реальних грошей в ігрових відносинах. На Едемі діє нетерпимість до будь-яких монополій.
Правило 5│4: Гравцям забороняється селитися впритул або на території чужих баз, ферм чи інших володінь, якщо на це не було надано згоди "сусіда"/господаря. Тобто ви маєте дотримуватися відстані в щонайменше 500 блоків від володінь чужих гравців, якщо маєте дозволу власника на життя чи будівництво "ближче". Якщо ж Вам потрібно поселитися в такому місці, де виникає перетин кількох чужих баз ─ доведеться дістати згоду від кожного з таких сусідів. Буферна відстань вимірюється від межі чужої території (не з центру, а краю ─ від паркану, стіни тощо), та виглядає як уявне кола, що рівномірно оточує обраний об'єкт. Ліміту на розміри приватних територій ─ немає. Лише відносна логічна заборона до: "загарбання половини світу" в одні руки.
Правило 5│5: На Едемі власником умовної території/споруди/бази є той гравець ─ що або виконав її перше заселення та будівництво, або перейняв чесним шляхом в інших гравців (придбав/успадкував тощо). Правило "знайшов, значить моє" ─ не працює на споруди інших гравців. Власник може довільно оперувати всім своїм майном та чинити все, що не забоняється Скрижалями. Також власник має право встановлення додаткових умов чи вимог стосовно гостей свого володіння.
Наприклад: якщо власник вас просить піти з його бази ─ вам слід з неї вийти. Якщо вас просять не відкривати скрині ─ не відкривайте. Ви маєте коректно ставитися до власника об'єкту та реагувати на його прохання ─ якщо ви самі його гість.
Правило 5│6: Власник об'єкту несе особисту відповідальність за своє майно, ресурси, ферми та споруди. Якщо ви берете на свою базу іншого гравця й наприклад, дали йому дозвіл "брати ресурси" (при цьому самі не вказали ніякого обмеження) ─ то ви не зможете повернути собі майно через статтю грифу ─ яке візьме такий співмешканець, якого Ви взяли власноруч, добровільно.
Правило 5│7: На Едемі працює pvp. Напад чи бій з іншим гравцем можливий тільки при взаємній згоді. Дуелі можуть відбуватися будь-де, окрім: громадських локацій (ринок/спавн абощо) або територій чужих гравців, котрі не є учасниками бою. Якщо дуелянти завчасно не погодились на протилежне ─ то після битви переможець мусить повертати переможеному все його вибите майно.
Правило 5│8: Едем ─ це гра без вайпів. Але світ має оновлення ─ через так звану стабільна зону. Це ─ відстань, територія від нульових координат та спавну ─ до 25ти тисяч блоків. Все, що всередині цього квадрату ─ назавжди зберігається.
Натомість землі, що розташовуються далі цих 25000 ─ час від часу переживають обрізання та перестворення, при виході значних оновлень гри. Не будуйте "випадкових постійних" баз чи ферм за межами стабільної зони, щоб вони не могли "зникнути".
Завантаження новин...
Допоможіть Атлантиді стати ще більш помітною в світі Minecraft! Голосуйте за наш сервер на моніторингах та отримуйте приємні бонуси за це 🤗
Весь донат нашого серверу є безумовно добровільним👌. Але Ви можете придбати певні помірні привілеї, що Вам допоможуть трішки полегшити гру! Всі кошти гравців йдуть виключно на утримання та розвиток проєкту ❤️
На мирному виживанні є наступні чотири "сходинки" донату, статуси з різним корисним функціоналом:
/wbench /carttable /grindstone /loom /wbench /carttable /grindstone /loom /smithtable /stonecutter/hat/beezooka(всередині /ast)/auto/ec /wbench /carttable /grindstone /loom /smithtable /stonecutter/hat/beezooka/kittycannon(всередині /ast)/auto/trash/ec /wbench /carttable /grindstone /loom /smithtable /stonecutter /anvil
🏰 Інші режими (Паркур, Міраж, Сезони):
На світі Паркуру, Міражу та Сезонів наразі ще не було реалізовано донатних привілеїв та можливостей.
Проте, вони можуть з’явитися свого часу, дещо згодом 🧐
Окрім придбання донату, Ви можете в цілому завжди ─ підтримати наш сервер добровільним внеском, навіть якщо не граєте на Атлантиді чи не бажаєте перелічених вище конкретних привілеїв.
Посилання для всіх переказів ─ знаходиться відразу нижче 🐾
На Атлантиді також є своя програма мотивації та нагород гравців, які приводять на сервер своїх друзів!
Як це працює?
Дуже просто!😉
Спершу ─ Ви якийсь час граєте самі на нашому сервері.
Далі, якщо раптом бачите іншу людину, яка ніколи ще не грала тут, але на Вашу думку ─ підійде нашому серверу ─
то відправте їй запрошення на Атлантиду!💪
Порада має містити наше IP та зрозумілий зміст, що може викликати в співрозмовника цікавість та бажання відвідати наш сервер.
Сам лист до друга може бути абсолютно будь-якого вигляду. Головне зробити скріншот поради й зафіксувати цю рекомендацію, через форму яка нижче.
І потім, якщо цей гравець зрештою справді прийде до нас на сервер ─ тоді Ви з ним отримаєте наступні бонуси💲:
Базова нагорода:
Цей шалкер буде видано гравцю, що прийшов на сервер за запрошенням.
Він містить прості речі, які будуть корисні на початку виживання. Цей шалкер вбереже гравця від кількох перших смертей, допоможе пройти більшу відстань по світу, швидше та більш впевнено дістатись до залізної броні та інструментів.🥄
Цінні метали:
В цьому наборі лежить 64 діаманти й декілька інших дрібничок. За діючими цінами режиму ─ непогана сума, щоб зайти на Ринок та завестися кількома новими різними цікавинками!🤑
Унікальний блок та дорогі ресурси:
Останній шалкер може отримати автор запрошення, якщо приведений гравець ─ став повноцінною частиною спільноти!
Цей перевіряється за логами та діями гравця, кількістю відіграного часу (не afk) та відсутністю будь-яких порушень правил новачком на сервері. Запит на цей шалкер можна робити через місяць від реєстрації друга. В наборі крім всього решти ─ містяться чотири блоки родючого аметисту, які неможливо отримати без креативу. Рідкісні речі на Едемі мають високу ціну, тож ці блоки є особливим активом, що може потім бути конвертований в особливо значну суму діамантів.
📌 Важливі примітки:
1. Сьогодні реферальна програма як така ─ фізично діє тільки на Едемі. Коли вдасться відкрити постійний світ Сезонів ─ для нього буде сформовано власну редакцію винагород🤘
2. Не намагайтеся видати за "друга" ─ власного твіна, це буде надто легко виявлено☕
Оберіть категорію питання з випадаючого переліку, який нижче ─ щоб зʼявилися текстові поля 📋
Знайоме відчуття, коли потрібно взяти паузу від звичайного майнкрафту?
Нам теж! Саме тому, зараз ви бачите альтернативні проєкти. Це друзі серверу Атлантида, куди Ви також можете зайти в гості в будь-який час.
Стабільний сервер, українська локалізація та активна спільнота!
Створено для українців.